+ El World of Warcraft ahora es gratis hasta nivel 20

Posted by MCL | Juegos | Miércoles 29 junio 2011 11:03

El MMORPG más popular de todos los tiempos, World of Warcraft, desde ahora pasa a ser gratis, al menos hasta que tu personaje llegue a nivel 20.

Blizzard Entertainment ha considerado esta opción hace varios años, y ha tenido varios programas de prueba gratuitos, todos los cuales fueron de tiempo limitado.

Ahora, bajo el nuevo programa llamado World of Warcraft Starter Edition, los nuevos jugadores pueden jugar a su propio ritmo sin tener que preocuparse de que la versión de prueba caduque. Cuando llegues al nivel 20, se puede seguir jugando, pero dejarás de ganar experiencia, lo que hace imposible subir de nivel.

Para poder subir de nivel 20, los nuevos jugadores tendrán que actualizar a la versión completa del juego, que se puede hacer en línea desde aquí.

Aunque no hay límite de tiempo para los jugadores, hay una gran cantidad de otras restricciones, además del límite del 20 de nivel, por ejemplo, los jugadores de WoW Starter Edition pueden tener un máximo de 100 monedas de oro, sus habilidades de comercio tienen un límite de 100 filas, por lo que son incapaces de participar en subastas so unirse a los gremios, sus opciones de chat son limitadas y no pueden invitar a otros jugadores a un partido, entre otras cosas.

En resumen, el juego en sí puede ser gratis, pero esta muy lejos de la experiencia completa del World of Warcraft, y es solo una estrategia de marketing para captar más adeptos.

Aquí hay un FAQ que describe todas las complejidades del nuevo sistema prueba gratuita y te puedes inscribir aquí.

¿Qué te parece? ¿Es este el primer paso de Blizzard para hacer el WoW completamente gratis?

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+ Jugando World of Warcraft con Microsoft Kinect

Posted by MCL | Juegos | Miércoles 29 diciembre 2010 13:44

kinect worldofwarcraft Jugando World of Warcraft con Microsoft Kinect

Los hacks del sistema Kinect de Microsoft están a la orden del día, pero esta nueva modificación puede afectar potencialmente a millones de jugadores de PC, ya que este nuevo hack del Kinect permite el control por gestos dentro del World of Warcraft .

La tecnología viene del Institute for Creative Technologies perteneciente a la University of Southern California, donde un equipo ha construido un conjunto de herramientas, llamado Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST), que permite rápidamente dar ordenes a tu jugador de WoW con simples movimientos. Además, este sistema permite potencialmente la integración del control de todo el cuerpo con los juegos y las aplicaciones de realidad virtual, a través de un servidor de procesamiento inteligente que transmite el patrón del usuario, incluyendo la posición del cuerpo y los gestos que se pueden asignar a los controles del teclado.

El código es gratuito para uso no comercial, y entre sus usos se están juegos sencillos, uso médico para la rehabilitación de las habilidades motoras después de un accidente, e incluso para reducir la obesidad infantil a través de “juegos saludables”.

Obviamente esta en etapa experimental, pero el uso del mando Kinect en uno de los juegos más populares del mundo demuestra exactamente el potencial de estos sistemas y los videojuegos. A continuación puedes una demostración del sistema FAAST interactuando con el World of Warcraft.

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+ Jugando World of Warcraft en un Apple iPad

Posted by MCL | Juegos,Portátiles | Miércoles 5 mayo 2010 17:55

ipad worldofwarcraft Jugando World of Warcraft en un Apple iPad

Increíblemente, David Perry, fundador de Shiny Entertainment, ha subido esta imagen del World of Warcraft corriendo sobre el nuevo Apple iPad. Por desgracia, es sólo una versión prototipo de su sistema de streaming basado en el servicio de navegación que tiene el iPad.

Todas las entradas IPAD se fluyen a través de un sistema de traducción del servidor, por lo que podemos ver un mapa en tiempo real. Y se esconde un teclado virtual a un lado, para que pueda escribir, por ejemplo para realizar el inicio de sesión.

A continuación un interesante video sobre el juego en el nuevo dispositivo portátil de Apple.

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+ World of Warcraft vendió 8.6 millones de copias solo en los Estados Unidos

Posted by MCL | Juegos | Viernes 31 julio 2009 18:39

WOWBC BOX World of Warcraft vendió 8.6 millones de copias solo en los Estados Unidos

El más popular de todos los juegos de Blizzard Entertainment ha logrado vender nada la impresionante cantidad de 8,6 millones de copias tan solo en los Estados Unidos, lo que demuestra la buena rentabilidad de uno de los juegos legendarios de los últimos años.

El videojuego de EA, Los Sims 3 vendió 800.000 copias en su primer mes a la venta en EEUU, un buen número, pero parece que WoW sigue vendiendo en el tiempo, y todas sus ediciones y sus paquetes de expansión han logrado unas cifras de ventas espectaculares a las que pocos juegos pueden llegar.

Aunque no ha habido datos concretos sobre el precio de todas las versiones en Gamasutra estiman un coste medio de 30 dólares por unidad vendida, lo que hace que los ingresos totales en Estados Unidos hayan sido de 258 millones de dólares.

Fuente.

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+ Más novedades sobre la esperada película de World of Warcraft

Posted by MCL | Varios | Jueves 23 julio 2009 18:10

WOWBC BOX Más novedades sobre la esperada película de World of Warcraft

Blizzard Entertainment está trabajando con Legendary Pictures, mientras que Warner Bros. la co-financiará y la distribuirá. Al proyecto se unirá también Charles Roben, productor de “Batman, el caballero oscuro”, lo que parece garantizar una película que podría ser incluso decente.

El famoso director de cine, responsable de películas como “Spider-Man”, ha llegado a un acuerdo para dirigir la adaptación al cine de la famosa franquicia del mundo de los videojuegos, “World of Warcraft”. Veremos qué logra hacer con esa producción.

Normalmente la adaptación de videojuegos en el mundo del cine ha sido poco destacable, pero la elección de Raimi como director podría suponer la excepción a la regla. Este director supervisará el desarrollo de “Warcraft”, y luego rodará tras completar “Spider-man 4″.

Fuente.

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+ Blizzard espera que China apruebe su nuevo World of Warcraft modificado

Posted by MCL | Juegos | Lunes 20 julio 2009 17:49

El popular juego lleva seis semanas sin poder ser jugado en China, y sus desarrolladores esperan resolver los problemas que ha puesto el gobierno de este país para que este título vuelva a poder estar disponible para los jugadores chinos.

Los problemas comenzaron cuando Blizzard Entertainment, la creadora del juego, cambió a un operador local para World of Warcraft en China, la empresa NetEase. Las nuevas operadoras deben solicitar los permisos del gobierno para poder dar servicio a estos juegos, y en China los responsables de este área han criticado algunos de los contenidos de la última entrega de WoW.

El juego ha sido modificado para pasar la revisión del gobierno chino, y ahora sus creadores esperan que cambios como la ausencia de esqueletos -que en la versión china tienen carne- puedan por fin satisfacer las exigencias de la censura china.

Fuente.

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+ Una “virus virtual” azotó al mundo del WoW de Blizzard

Posted by MCL | Juegos | Miércoles 17 junio 2009 21:16

corrupted blood Una virus virtual azotó al mundo del WoW de Blizzard

El World of Warcraft (WoW) es el MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) más conocido, famoso y jugado, no solo en la actualidad, sino el más popular de toda la historia. Con más de 11 millones de usuarios activos, el videojuego está lleno de historias curiosas, pero el incidente de la plaga llamada Corrupted Blood es por demás interesante.

El asunto fue el siguiente, al abrir una instancia (zona donde se pueden hacer quests muy largos) llamada Zul’Gurub, entraban 20 jugadores al mismo tiempo donde tenían que matar a un personaje llamado Hakkar the Soulflayer quien echaba un debuff, es decir, que tiene un efecto negativo en el jugador, llamado Corrupted Blood. Lo que hacía era quitar cierta cantidad de vida de forma periódica la cual también se contagiaba a otros jugadores que estaba parados cerca. Inicialmente este problema solo se daba dentro de la instancia pero eventualmente salió.

Horas más tarde, la plaga había infectado ciudades enteras dentro del videojuego, era especialmente complicada para jugadores nuevos con niveles bajos que caían muertos una vez tras otra. El problema se hizo tan grave que Blizzard tuvo que intervenir y arreglarlo, por lo que ahora la plaga virtual no se puede contraer fuera de la instancia.

Fuente.

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+ Blizzard presenta una interesante publicidad televisiva del WoW

Posted by MCL | Hogar,Juegos | Miércoles 17 junio 2009 10:22

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+ Un adicto al WoW controla 36 personajes

Posted by MCL | Juegos | Domingo 12 octubre 2008 20:23

wow 36box2 1 Un adicto al WoW controla 36 personajes

Si tu pensabas que estabas mal por pasar un par de horas por día jugando frente a tu ordenador, es porque no has conocido a este joven. Desde su cueva geek que puedes ver en la foto, controla sus 36 personajes desde 11 computadoras distintas. Y mas alla del gasto que tuvo que realizar en hardware, el hombre gastar 5711 dólares por año en las suscripciones al juego.

No seria extraño que compre este mouse, dinero no parece faltarle, y tiempo tampoco.

Fuente.

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+ WoW MMO Gaming Mouse, solo para fanáticos

Posted by MCL | Hardware,Juegos | Viernes 10 octubre 2008 17:55

steelseries wow mouse WoW MMO Gaming Mouse, solo para fanáticos

Para aquellos quienes tienen gran parte de su día perdido dentro del World of Warcraft, SteelSeries lanzó el World of Warcraft MMO Gaming Mouse, el cual fue desarrollado en asociación con Ideazon (y con permiso de Blizzard).

Ofrece 15 botones programables, ubicados alrededor del aparato, que pueden ser configurados desde el propio juego para que cada uno ejecute precisamente lo que necesitas. Permite grabar diferentes perfiles, y las luces LED en la parte posterior pueden ser configuradas en más de 16 millones de colores diferentes.

Costaría menos de 100 dólares.

Fuente.

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