+ Advertencia: los dispositivos de control mental exponen información privada

Posted by MCL | Hardware,Seguridad | Viernes 17 agosto 2012 11:27

los dispositivos de control mental exponen información privada Advertencia: los dispositivos de control mental exponen información privada

El campo incipiente de las interfaces cerebro-máquina promete un futuro de ciencia ficción donde los juegos, los sistemas operativos y hasta las prótesis se pueden controlar con el pensamiento. Pero un nuevo estudio muestra que la conexión de la mente a las máquinas podría dejar información privada escaparse junto con las órdenes mentales.

En la conferencia de seguridad Usenix en Seattle que tuvo lugar la semana pasada, un grupo de investigadores de la Universidad de California en Berkeley, la Universidad de Oxford y la Universidad de Ginebra presentaron un documento que muestra los riesgos (PDF) del lado más oscuro de un futuro donde los sensores cerebrales se utilizan para manipular las computadoras con el pensamiento, tan fluidamente como con un mouse.

En un estudio los investigadores descubrieron que eran capaces de extraer pistas directamente de las señales eléctricas del cerebro de los sujetos de prueba, revelando información privada, como la ubicación de sus casas, e incluso sus números de tarjeta de crédito.

“Estos dispositivos tienen acceso a su EEG bruta (electroencefalografía, o la señal eléctrica del cerebro), la cual contiene ciertos fenómenos neurológicos provocados por las actividades subconscientes.”

De momento, ninguno de los resultados apuntan a una posibilidad realista de que ciberdelincuentes lean las mentes de las víctimas a través de sus auriculares para juegos en el corto plazo, pero a medida que la tecnología se desarrolla, mantener la información privada separada de los comandos de usuario puede llegar a ser más difícil.

“Creemos que estas cosas van a mejorar, una señal más precisa es importante tanto para un usuario legítimo como para el atacante, la cuestión será si puedes proteger al usuario de un ataque y aún así tener una buena señal”.

“En este modelo de amenaza, el atacante no tiene por qué comprometer nada, él simplemente incrusta el ataque en una aplicación, como por ejemplo un juego con interfaz cerebro-máquina que el usuario descarga. En este caso, conoce los estímulos visuales que el usuario está viendo y también recibe la señal del cerebro al mismo tiempo.

El reto sería conseguir que los usuarios piensen en su información sensible, pero la ingeniería social podría hacer esto posible. Los atacantes son creativos.”

Puedes leer el artículo completo de los investigadores a continuación:


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+ Nuevos videos del Assassin’s Creed: Brotherhood

Posted by MCL | Juegos | Jueves 21 octubre 2010 1:11

assassins creedbrotherhood Nuevos videos del Assassins Creed: Brotherhood

Si todo va según lo planificado por Ubisoft, el esperado Assassin’s Creed: Brotherhood se estrenará el 16 de Noviembre de este año en todo el mundo. Por suerte, esa no es la única buena noticia, la compañía anunció que el juego ha superado en cantidad de pedidos a todas las demás versiones del videojuego de Ubisoft, por lo que los desarrolladores se ven alentado a realizar una de las inversiones de marketing más grande en la historia de los videojuegos.

En este último juego de la saga, Ezio esta realizando la construcción de una hermandad de asesinos más organizada y bajo sus principios. Entre otras novedades, en esta secuela, los asesinos pueden ser convocados para luchar junto a ti si te sientes abrumado por los guardias o enemigos que te rodean.

Además, los miembros de tu hermandad pueden ser entrenados enviándolos por su cuenta a completar diferentes misiones que nunca veremos. Algo similar a lo que ocurre en el Final Fantasy Tactics, es decir, una inteligencia artificial que coopera contigo de forma mucho más estrecha e interesante que en las versiones anteriores.

A continuación, tres videos del nuevo Assassin’s Creed.

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+ Ya salió el esperado Mafia II con una ambientación fantástica

Posted by MCL | Juegos | Martes 24 agosto 2010 22:56

mafia 2 Ya salió el esperado Mafia II con una ambientación fantástica

La segunda entrega del popular juego de acción en tercera persona, desarrollado por 2K Games, ya salió a la venta, y por supuesto, el Mafia 2 ya se encuentra para descargar para quienes no quieran o no puedan pagar los 50 dólares que cuesta el juego.

En este nuevo Mafia, Vito Scaletta ha empezado a hacerse un nombre por sí mismo en las calles de Empire Bay. Se lo conoce como alguien en quien se puede confiar para conseguir que un trabajo sea realizado con éxito. Y él junto con su amigo Joe, quien está trabajando para demostrar su valor para la mafia, de forma rápida suben escalones en la escalera de la familia, cometiendo delitos con cada vez mayores recompensas,y por supuesto, mayores consecuencias.

Seguramente, el Mafia 2 le encantará a los amantes de la saga de cine The Godfather (El Padrino), ya que este juego logra recrear de forma realista la ambientación de la época. Podrás recorrer extensos escenarios, con arquitectura de la época perfectamente realizada, además de las vestimenta y hasta los sonidos. Además, gracias a su avanzado motor de física nos presentan tiros, explosiones y choques ultra realistas.

Como imaginarás no te podemos entregar un enlace directo de descarga, por cuestiones legales, pero si deseas probar el juego antes de comprarlo, o no tienes los medios para comprarlo, puedes realizar una simple búsqueda en Google con el término: Mafia II – SKIDROW, y encontrás fácilmente el torrent para la descarga.

Por nuestra parte te recomendamos comprar el juego original, ya que los desarrolladores han realizado un trabajo esplendido, y adquirir el producto final ayuda a que la industria de los video juegos siga realizando más entregas de esta calidad.

A continuación te mostramos un video, por si te quedan dudas sobre el juego.

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+ Windows Phone 7 Series soporta DirectX 9 y Shader Model 3

Posted by MCL | Móviles | Lunes 15 marzo 2010 20:06

wp7 Windows Phone 7 Series soporta DirectX 9 y Shader Model 3

Microsoft presentó más datos de su nuevo y esperado Windows Phone 7, primero se supo, que como era de esperar de un smartphone, la CPU utiliza la arquitectura ARM, específicamente ARMv7. La noticia más interesante es que la GPU de su nuevo teléfono móvil puede proporcionar aceleración mediante DirectX 9 y puede soportar Shader Model 3 (SM3).

La presencia de SM3 implicaría que el teléfono es compatible con DirectX 9.0c,es decir, que la GPU es compatible con el mismo tipo de características popularizada por las potentes GPUs de PC, como la GeForce 6800, incluida la iluminación HDR y altos niveles de precisión a través de pipelines. Si bien con DirectX 10 y 11 están comenzando a aparecer en algunos juegos nuevos, la gran mayoría todavía utiliza DirectX 9.0c, lo que significa que podríamos estar viendo los juegos móviles que están a la par con los títulos de PC y consolas.

Vale destacar que la presentación en el evento SXSW, se hizo con una resolución de pantalla de 800 x 480, que puede ser menor que la de un ordenador de sobremesa o portátil, pero es apenas una pequeña cantidad de trabajo para una GPU, especialmente cuando se ejecuta desde una batería .

Fuente.

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+ El Need for Speed SHIFT ya esta disponible para el iPhone

Posted by MCL | Juegos | Domingo 20 diciembre 2009 19:34

 El Need for Speed SHIFT ya esta disponible para el iPhone

Desde hoy ya puede comprar el esperado Need for Speed SHIFT para el iPhone en el App Store por sólo 10 dólares. Este completo juego de carreras callejeras para el iPhone OS te permitirá tomar conducir un coche de una selección de 20 estupendos vehículos, incluyendo el BMW M2 GT, el Lamborghini Gallardo y el Pagani Zonda, además podrás conducir el coche de tus sueños por 20 circuitos diferentes diferentes.

Una de las opciones geniales que tiene este juego, es que puedes cambiar a un modo de cámara que te pone detrás del volante, además de que puedes invitar a tus amigos a la partida, y jugar con ellos a través de Wi-Fi y Bluetooth. La mayoría de personas que hicieron comentarios sobre el juego en la App Store parecen coincidir en que el título es muy bueno, y en caso de hayan tenido la oportunidad de jugar el juego, esperamos tu opinión en los comentarios a continuación.

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+ Los mejores 5 juegos para el iPhone del 2009

Posted by MCL | Móviles | Miércoles 9 diciembre 2009 9:27

Apple acaba de lanzar su lista iTunes Rewind para el año 2009, que es esencialmente una compilación de las mejores aplicaciones, aquí hemos seleccionado los cinco juegos que no deberías dejar de probar.

1. Firemint Real Racing – u$s 4.99

Carreras coches de la manera que te gustan, con 5 modos de juego diferentes, desafía a tus amigos en modo multijugador y compite en red para ver quien es el mejor.

2. Eliminate Pro – Free

En el podrás participar en un combate en modo multijugador en primera persona contra jugadores reales de todo el mundo. Tu objetivo es simple: poner a prueba los sistemas más avanzados de armas contra los otros combatientes.

A continuación los otros 3 juegos recomendados de 2009 para iPhone.

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+ World of Warcraft vendió 8.6 millones de copias solo en los Estados Unidos

Posted by MCL | Juegos | Viernes 31 julio 2009 18:39

WOWBC BOX World of Warcraft vendió 8.6 millones de copias solo en los Estados Unidos

El más popular de todos los juegos de Blizzard Entertainment ha logrado vender nada la impresionante cantidad de 8,6 millones de copias tan solo en los Estados Unidos, lo que demuestra la buena rentabilidad de uno de los juegos legendarios de los últimos años.

El videojuego de EA, Los Sims 3 vendió 800.000 copias en su primer mes a la venta en EEUU, un buen número, pero parece que WoW sigue vendiendo en el tiempo, y todas sus ediciones y sus paquetes de expansión han logrado unas cifras de ventas espectaculares a las que pocos juegos pueden llegar.

Aunque no ha habido datos concretos sobre el precio de todas las versiones en Gamasutra estiman un coste medio de 30 dólares por unidad vendida, lo que hace que los ingresos totales en Estados Unidos hayan sido de 258 millones de dólares.

Fuente.

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+ Microsoft actualiza Xbox LIVE

Posted by MCL | Consolas | Viernes 17 julio 2009 22:30

7 16 09xboxgodpage Microsoft actualiza Xbox LIVE

Microsoft acaba de anunciar los detalles de su nueva actualización para el dashboard de su consola Xbox 360, que ofrecerá nuevas e interesantes características para el servicio Xbox LIVE.

Entre las que se destaca sin dudas la posibilidad de comprar juegos a través de Internet, y que estos se instalen directamente en el disco duro de la consola. Esta característica llama Games on Demand y entrará en vigor a partir de agosto. Dicha opción estará accesible a través del servicio Xbox LIVE, y ofrecerá al fin la opción de descargar juegos completos a través de Internet en lugar de tener que acceder a tiendas físicas.

El servicio también se actualizará con más opciones para Netflix, que se encarga de distribuir numerosos contenidos de vídeo a través de la consola, aunque eso sí, esa mejora afectará solo a los usuarios del servicio en Estados Unidos.

Habrá también mejoras para los avatares, un sistema de calificación de juegos, o mejoras en la visualización de contenidos de alta definición.

Fuente.

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+ Primer trailer del Assassin’s Creed: Bloodlines

Posted by MCL | Consolas,Juegos | Jueves 16 julio 2009 19:27

Ubisoft presentó el primer trailer oficial de Assassin’s Creed: Bloodlines, uno de los juegos mas esperados para PSP. Frederic Lefroncois, productor de Bloodlines, comentó que la historia del juego arranca justo después de los eventos de Assassin’s Creed e hizo énfasis en que es el único título que explica la relación entre las dos entregas existentes, por lo que si quieres descubrir cómo nació Ezio y de dónde viene el Codex debes probar este nuevo juego para la portátil de Sony.

Llama la atención que Bloodlines presentará prácticamente el mismo sistema de juego base de los originales, incluyendo los combates y el poder correr libremente por el entorno, con lo que podremos explorar las ciudades de Limasol y Kyrenia en Cyprus, una bella isla en el Mar Mediterráneo que dejará en claro la capacidad de la PSP.

En él tendrás que completar misiones al realizar asesinatos con Altair, pero por suerte encontrás más variedad gracias a que se han incluido ocho nuevos tipos de misiones para que cada una sea entretenida y emocionante hasta el momento final en que se tenga que llevar a cabo la ejecución, resolviendo asi la monotonía que se criticó de la primer entrega.

Otro punto interesante es que Bloodlines tendrá conectividad con la versión para PlayStation 3 de Assassin’s Creed 2, ya que al desbloquear salud y actualizaciones para la Hidden Blade en PS3 éstas se desbloquearán en PSP, y de igual manera en PS3 tendremos acceso a Monedas Templar y a armas especiales que tengamos en PSP.

Bastante completo, algo llamativo para un juego pensado para una consola portátil, bien por Ubisoft y Sony.

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+ Proyect Natal también llegaría a PC

Posted by MCL | Hardware,Hogar | Miércoles 15 julio 2009 19:34

En una entrevista para CNET News, el expresidente de Microsoft Bill Gates mostró su interés en ver la tecnología de Project Natal integrada en dispositivos de uso cotidiano, incluyendo Windows para PC.

No sólo sería para juegos, pero para el consumo mediático como un todo, e incluso si lo conectan en las PC con Windows para interactuar en términos de juntas, colaboraciones y comunicación.

El empresario agregó que Microsoft ya está en la búsqueda de soluciones y usos de la tecnología de Project Natal en la oficina, pero que también puede ser aplicada en el hogar, por lo que la compañía se encuentra relizando trabajo de investigación al respecto.

Fuente.

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+ EA confirma el Command & Conquer 4

Posted by MCL | Juegos | Lunes 13 julio 2009 19:29

100709 cnc4 02b EA confirma el Command & Conquer 4

Luego de las buenas ventas del Command & Conquer 3: Tiberium Wars, EA anuncia el Command & Conquer 4. El cual además de las dos campañas para un solo jugador, pondrá un énfasis especial en el modo multijugador con campañas cooperativas y una modalidad competitiva de cinco contra cinco. Cada una de las dos facciones estará dividida en tres clases, ofensiva, defensiva y de apoyo, contando cada una con sus propias unidades.

EA dice que será el “más serio y oscuro” de la saga, con una producción mejorada en fotografía, decorados y cinemáticas. Conservará las características fundamentales de este juego de estrategia mezclando elementos de RPG al otorgar experiencia a todas las unidades del juego que será empleada para mejorar nuestras clases o adquirir unidades inéditas.

Command & Conquer 4 se anuncia como el cierre de la saga Tiberium aunque no será el fin de la franquicia. Llegará en 2010 desarrollado por E.A. Los Angeles en exclusiva para plataformas PC.

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+ Impresionante video del Chrome Engine 4

Posted by MCL | Software | Sábado 11 julio 2009 18:58

El motor grafico multiplataforma de Techland, Call of Juarez:Bound in Blood es el primero en usarlo (PS3/360/PC) y es una autentica maravilla grafica.

Los proximos juegos en utilizarlo son Dead Island y Warhound.

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+ Ballmer confirma que Natal saldrá a la venta en el 2010

Posted by MCL | Consolas | Viernes 19 junio 2009 23:03

MSnatal Ballmer confirma que Natal saldrá a la venta en el 2010

En una reunión con el Executive Club de Chicago Steve Ballmer habló de varios temas, entre los cuales se encontraba la confirmación de la salida de una versión de la Xbox 360 actual que integrará el periférico necesario para acceder al llamado Proyecto Natal.

Aunque en algunos medios han confundido las palabras de Ballmer y han afirmado que la consola que se lance en 2010 podría tener distinta configuración hardware, lo cierto es que según responsables de Microsoft han aclarado que se trataba de un anuncio relacionado con el lanzamiento de Natal en 2010.

Aaron Greenberg, director de la gestión de productos para la Xbox 360 y Xbox LIVE, declaró que “apenas estamos a mitad de la vida de esta generación de consolas. Estamos contentos con la Xbox 360, así que no hay cambios desde ese punto de vista. Por ahora solo estamos mostrando una nueva categoría de juegos”, refiriéndose a Natal y su impacto.

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+ LG presenta sus nuevos televisores LCD Scarlet 2.0

Posted by MCL | Hogar | Jueves 18 junio 2009 13:19

lh70 frente 1 2 LG presenta sus nuevos televisores LCD Scarlet 2.0

LG presentó su nueva pantalla LCD, continuación de una exitosa línea Scarlet, la LG Scarlet 2.0 LH70 presume de ser la LCD más delgada del mundo, como tantas otras, con 39.7mm de profunidad. La LH70 esta disponible en tamaños que van desde los 32″ hasta las 47″ y soportan resoluciones FullHD 1920×1080p. Sobresalen por contar con un contraste dinámico de 100.000:1, velocidad de refresco de 120Hz, modos predeterminados para juegos de video, cine y deportes, conexión Bluetooth, 4 puertos HDMI, uno USB y tecnologías Intelligen Sensor II -para ajustar automáticamente los parámetros dependiendo de la luz ambiental- y Clear Voice II para mejorar el audio. Fuente.

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+ Alemania intenta prohibir todos los videojuegos violentos

Posted by MCL | Juegos | Martes 9 junio 2009 16:40

crysis Alemania intenta prohibir todos los videojuegos violentos

Después de los tiroteos ocurridos en Alemania en marzo de este año el ambiente aún está tenso en el país europeo, con ciertos sectores de la sociedad exigiendo una respuesta a qué causó que Tim Kretschmer, un joven sin historia criminal, decidiera matar a 16 personas (incluyéndose). Como siempre, los videojuegos parecen ser el chivo expiatorio perfecto, especialmente porque Tim había estado jugando Far Cry 2 la noche anterior al incidente.

En base a esto, los 16 ministros del interior de Alemania han acordado pedir al Bundestag (Cámara Baja del Parlamento alemán) una prohibición absoluta en la producción y distribución de videojuegos considerados violentos, lo que bajo su lógica ayudaría a disminuir los índices de violencia.

Los ministros esperan que la medida se pueda aprobar antes del 27 de septiembre, día en que se celebrará la elección del nuevo Bundestag, y de conseguirse esto obligaría no sólo a los jugadores alemanes a jugar Barney Hide n’ Seek de ahora en adelante, sino que también le daría serios problemas a desarrolladores como CryTek, con sede en Alemania y creadores de Cryisis, en el cual la violencia es algo corriente.

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+ Avatar: primer juego con tecnología Sensio 3D estereoscópica

Posted by MCL | Juegos | Lunes 8 junio 2009 20:07

avtr screen ng samson attack 622009 2 600 Avatar: primer juego con tecnología Sensio 3D estereoscópica

Durante la E3 el director James Cameron habló sobre su nueva película Avatar, acompañada por el correspondiente videojuego. Esta película, que promete ser revolucionaria por las técnicas utilizadas durante su rodaje, será filmada íntegramente en 3D

Al igual que el juego que está siendo desarrollado por Ubisoft utilizando Sensio 3D. Esto quiere decir que Avatar podrá ser disfrutado en toda su plenitud utilizando cualquier televisor compatible con Sensio (como algunos de Panasonic) y un par de lentes 3D. Avatar será lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3, y aunque no tenemos detalles sobre la calidad, tenemos la esperanza de que estará a la altura de la película.

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+ Microsoft promociona sus “juegos para todos”

Posted by MCL | Juegos | Martes 2 junio 2009 22:28

Microsoft informa que “el mundo de los juegos está creciendo cada día y gracias a DirectX 10 y Windows, más personas están experimentando las emociones, escalofríos, y alrededor de la diversión de la buena experiencia de juego bajo Windows”. Parece medio vacio el anuncio, pero bueno, allí su video promocional del asunto.

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+ Microsoft anuncia varias novedades para la XBOX 360 en el E3

Posted by MCL | Consolas | Lunes 1 junio 2009 21:51

ms8 014 Microsoft anuncia varias novedades para la XBOX 360 en el E3

La estrategia de nuevos videojuegos sorprende, especialmente el anuncio de la primera entrega de Metal Gear Solid para Xbox. Las implicaciones son bastantes, especialmente para la comunidad de jugadores alrededor del juego y para Sony que siempre ha usado las entregas de Kojima como un selling point de su Playstation.

Halo Reach también llama la atención, era lógico que una de las franquicias más importantes de la consola de Microsoft dejara de producirse. No se mostró gameplay y el juego será lanzado en 2010.

La lista completa de lanzamientos a continuación:

  • •Secuelas a juegos conocidos y exitosos como: Crackdown 2, Left 4 Dead 2, Splinter Cell Conviction, Forza Motorsport 3.
  • • Confirmación de Halo Reach.
  • Halo ODST (expansión a Halo 3)
  • Alan Wake.
  • Megal Gear Solid Rising.
  • Netflix 360 para ver películas.
  • Sky para Xbox 360.
  • Last.fm para Xbox 360.
  • Twitter para Xbox 360.
  • Facebook para Xbo 360.
  • Project Natal.

    Redes Sociales

    Por otro lado, llama muchísimo la atención, de forma positiva claro, la forma en que Microsoft está apostando por el uso de redes sociales integradas a la consola: Twitter, Facebook y Last.fm, ahora, más que nunca, será importante tener el teclado que se puede integrar al pad, para poder mensajear y actualizar status en todo momento.

    ¿Tendrá éxito? muy probablemente tendrá relación con el desarrollo que tenga la interfaz, de cualquier manera el uso de servicios de internet en la televisión no ha tenido mucho éxito salvo servicios muy específicos; pero yo tengo las esperanzas que Twitter, de la misma forma en que ha cambiado la manera en que interactuamos en internet con el móvil, lo haga con esta consola.

    Project Natal

    Probablemente de lo más interesante de todos los anuncios: un nuevo sistema de control de juegos que no requiere de control, el cuerpo mismo lo es y tiene el potencial absoluto de revolucionar la forma en que interactuamos con una consola.

    Natal funcionará con una barrita que pones sobre la TV (similar a la que usa el Wii), que sigue los movimientos del cuerpo por medio de cámaras, micrófono y un sensor, esto significa que puedes jugar moviendo el cuerpo, saltando, como el Wii, pero sin controles.

    Lo más interesante es que también han diseñado una interfaz gráfica adaptada a este tipo de controles, algo así como Minority Report, controlar menús con las manos; ya no necesitarás seleccionar tu perfil para usarlo, Natal reconocerá tu cara y entrarás automáticamete.

    Compra de juegos vía internet, a demanda

    No lograron anunciarlo durante la conferencia, pero Microsoft también pondrá la venta de videojuegos a demanda, descargables desde la consola misma. Y usando una tarjeta de crédito, no es necesario los  Live Points.

    Con todos estos anuncios, novedades y sobre todo, tanta innovación me quedan claro dos cosas:

    • • Sony y Nintendo deben estar muy muy nerviosos, a menos que tengan algunos aces bajo la manga.
    • • El equipo de Xbox 360 debería manejar todo Microsoft, hacen las cosas muy bien.

    Fuente.

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    + Video y detalles de la Sony PSP Go

    Posted by MCL | Consolas | Lunes 1 junio 2009 18:08

    Sony apostará por el sistema de memoria interna SSD de 16 GB y tarjetas flash como sistema externo, que alojarían esos juegos posiblemente descargados de tiendas online o Playstation Store en su sección para PSP.

    Mientras tanto desde el foro de Playstation ya se han revelado algunas imágenes del PSP Go, que en apariencia recuerda mucho al Mylo de Sony con su pantalla deslizante. Es 43% más ligero que el PSP-3000, viene con una pantalla de 3.8 pulgadas, Bluetooth integrado, memoria de 16GB y una ranura Memory Stick Micro. Tendrá completo soporte para PlayStation Network y posiblemente unos de los primeros juegos en llegar sean Gran Turismo, Little Big Planet y Metal Gear Solid.

    Fuente.

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    + IT Manager 3, el juego online de Intel para gente del rubro

    Posted by MCL | Juegos | Sábado 30 mayo 2009 14:44

    Intel lanzó el juego online IT Manager Game 3.0: Fuerza invisibles, con el que podrás mostrar tus habilidades como gerente de un departamento de sistemas con empleados, control de presupuestos, gastos, servidores a tu cargo de manera que utilices la tecnología para obtener un buen desempeño frente a los problemas que se pudieran presentar. Como virus, amenazas virtuales, fallos de hardware y software, productividad, alertas de email, ambiente, etc..

    Para poder jugarlo necesitas contar mínimo con un procesador de 2 GHz 32-bit (x86) o 64-bit (x64); 2 GB de RAM; disco duro de 80 GB con 30 GB disponibles, aparte de tener instalado Adobe Flash Player en cualquier navegador. Después solo tendrás que registrarte creando tu nickname, nombre de la empresa ficticia y elegir tu topología de red y tipo de servidor Sci-Fi  favorito (Tron, Colossus, Matrix, HAL9000, Worp) para empezar a jugar.

    En el juego tu papel como Director IT se mide a través del Chi que dentro de la ITología del juego representa el equilibrio de tus habilidades de TI existentes con la necesidad de introducir de forma eficiente nuevas tecnologías. Mientras más tiempo conserves el equilibrio de estas dos necesidades, mayor será tu nivel de Chi de TI.

    Lanzado en 14 países, en 12 idiomas diferentes, el ITMG3.0 consiguió 950.000 visitas desde noviembre de 2008. Ya son más de 20.000 jugadores registrados, en su mayoría profesionales y estudiantes de TI. Turquía es el país con el mayor número de jugadores, con 40% de todos los registros. En su versión 2.0, el 57% de los usuarios jugaron más de 6 veces, y casi el 40% de los usuarios totales se localizaron en Brasil y resto de América Latina.

    “Es necesario, entre otras cosas, decidir las prioridades de uso del presupuesto, cómo controlar las vacaciones de los miembros del equipo y mantenerse continuamente actualizados. Así como en el día a día corporativo, el IT Manager Game 3.0 muestra cómo las soluciones basadas en tecnología Intel, que son altamente confiables y que cuentan con un equilibrio entre costo-beneficio, pueden ayudar a los profesionales a lograr sus objetivos”, afirmó José Ignacio Sáez, director de marketing online, para Intel Latinoamérica.

    Este juego recientemente ganó en los New Media Age Effectiveness Awards 2009 que premia a los mejores trabajos de medios interactivos.

    Si eres un estudiante o profesional IT, ya puedes probarlo de manera gratuita y totalmente en español.

    Fuente.

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