+ Battlefield Bad Company 2 vs Modern Warfare 2

Posted by MCL | Juegos | Lunes 8 Marzo 2010 15:00

Aquí te presentamos una interesante comparación entre estos dos grandes juegos ambientados en una guerra contemporánea, por un lado el sucesor del Battlefield 2, y por el otro la segunda parte del Call of Duty 4: Modern Warfare. El resultado de la comparación es más que llamativo, ya que han encontrado supuestas 10 razones por las cuales el Battlefield: Bad Company 2 es mejor que su rival.

+ Los eléctricos suman potencia: Tesla Roadster Sport vs Porsche Boxster Spyder

Posted by MCL | Autos | Jueves 25 Febrero 2010 16:23

El Tesla Roadster Sport si bien se ve muy bien frente a al medio ambiente como todo vehículo eléctrico, ahora se debe enfrentar con el nuevo Porsche Boxster Spyder, un deportivo descapotable ya afirmado en el mercado y que ha sabido vencer a otros competidores.

+ Google Shopper: una potente aplicación para realizar compras para Android

Posted by MCL | Móviles | Viernes 19 Febrero 2010 10:19

Google ha acaba de anunciar “Google Shopper“, una nueva aplicación móvil para dispositivos Android, la cual ofrece una amplia variedad de formas diferentes para buscar productos.

Además de la funcionalidad básica de búsqueda, los usuarios pueden realizar búsquedas por voz, tomar una foto de portada del producto, o escanear un código de barras para obtener información detallada del producto, y una importante función, realizar la comparación de precios en tiempo real, algo ideal para utilizar en las grandes tiendas y mercados.

+ HTC HD2 vs. iPhone 3GS, frente a frente en video

Posted by MCL | Móviles | Viernes 27 Noviembre 2009 13:03

Ya sabemos que el HTC HD2 HTC es uno de los mejores smartphones que hay en el mercado, gracias a su pantalla capacitiva y la personalización de su interfaz, el HD2 tiene todo lo necesario para competir con el Apple iPhone 3GS. .

Puestos lado a lado, el HD2 y el iPhone 3GS parecen similares, ya que no hay diferencia significativa en el tamaño, la pantalla de 3,5 pulgadas del iPhone no es pequeña aunque al lado de las 4,3 pulgadas del HD2 queda un poco chica. Ambos paneles ofrecen buena calidad de imagen en interiores, pero el iPhone tiene ventaja al usarlo al aire libre, a pleno sol.

El HTC HD2 tiene las dimensiones más compactas alcanzables para un dispositivo con su enorme pantalla, lo que explica por qué es algo más voluminoso que el iPhone 3GS de Apple. A pesar de ser más grande, sin embargo esto no es una desventaja para el HD2, porque la diferencia no es significativa y si alguien está dispuesto a llevar el iPhone en sus bolsillos, no hay absolutamente ninguna razón para que se sientan reacios a meter el HD2 allí.

La interfaz personalizada “Sense” de HTC se parece a la conocida TouchFLO 3D, donde la pantalla de inico consta de varias fichas que te permiten rápidamente llegar a casi cualquier función del teléfono. Es bueno que “Sense” añada la integración con Facebook, Twitter y YouTube, porque el uso de estos servicios sociales es cada vez mas popular. Detrás de la interfaz atractiva de “Sense”, recordemos que se encuentra la potencia de Windows Mobile 6.5, con su posible actualización a Windows Mobile 7.

La plataforma de sistema operativo iPhone también es bastante famosa entre sus clientes, visualmente, puede estar lejos de ser espectacular, pero sus características distintivas son simples, con una interfaz de uso fácil y rápida. No necesitas tener conocimientos sólidos de los teléfonos celulares para aprovechar al máximo tu iPhone ya que todo es bien intuitivo. Aunque la interfaz “Sense” de HTC parece más contemporánea y ofrece la integración a las redes sociales, una ventaja muy grande.

La brecha de rendimiento entre estos sistemas operativos es cada vez más pequeña, gracias a las características de hardware. Gracias a su procesador de 1 GHz y su amplia cantidad de memoria RAM, el HTC HD2 responde tan rápido y fiable a sus comandos como el iPhone más poderoso.

La variedad disponible de aplicaciones en las tiendas de solicitud en línea de Apple y Microsoft es un factor importante y algo que es necesario considerar a la hora de elegir uno de estos móviles. En este aspecto gana Apple, por tener una biblioteca de casi 100.000 programas, número considerablemente mayor al de aplicaciones disponibles en Windows Marketplace.

El HTC HD2 luce una cámara de 5 megapíxeles, mientras que el iPhone 3GS viene sólo con una de 3 megapíxeles, además el HD2 está equipado con flash, con lo que termina de superar a su rival.

En el HTC HD2 puedes navegar por Internet a través de Opera Mobile, el navegador es extremadamente rápido, y soporta el zoom a través de multitouch. La función se lleva a cabo muy bien y funciona casi tan bien como Safari de Apple. Por supuesto, puedes tocar dos veces para hacer zoom en los navegadores de cualquiera de los dispositivos. Por cierto, Opera Mobile tiene una ventaja sobre Safari, y es que cambia automáticamente el tamaño de texto, lo que elimina eficazmente la necesidad de desplazarse horizontalmente.

A pesar de ser dos de los teléfonos móviles más avanzados tecnológicamente en el mercado hoy, irónicamente, tanto en el HD2 y 3GS iPhone fracasan miserablemente cuando se trata de de la calidad de las llamadas. Por suerte los teléfonos celulares vienen con muchas otras funciones para compensar su pobre rendimiento en las llamadas.

Comparación completa: HTC HD2 vs. Apple iPhone 3GS.

+ Motorola Milestone vs. Apple iPhone 3GS

Posted by MCL | Móviles | Martes 3 Noviembre 2009 18:42

Motorola esta realizando en estos días el lanzamiento de su nuevo caballo de batalla, hablamos del Milestone, el cual se destaca por ser el primer teléfono con la nueva versión del sistema operativo para móviles de Google.

A primera vista, al enfrentarlo frente al Apple iPhone 3GS, notamos inmediatamente dos aspectos a favor de este último. Primero, el peso, ya que el Motorola Milestone pesa 165 gramos, es decir, 30 gramos más que los 135 gramos que pesa el último iPhone. Por otro lado, esta el diseño, que si bien es una cuestión subjetiva, no hemos conocido a nadie a quien el Milestone le parezca interesante por su apariencia extremadamente cuadrada.

Si bien, como mencionamos en un principio todo parece estar del lado del iPhone, cuando avanzamos dentro de las especificaciones, la cosa se da vuelta. Por ejemplo, el Milestone cuenta con una pantalla de 3,7 pulgadas con una resolución de 480 x 854 píxeles, y su competidor tiene una de 3,5 pulgadas que ofrece solamente 320 x 480 píxeles. Vale recalcar que ambas cuentan con soporte multi-táctil. En cuanto a conectividad, ambos traen Wi-Fi 802.11 b/g, Bluetooth v2.1, pero en el Milestone soporta las normas 3g HSDPA 10.2 Mbps y HSUPA 5.76 Mbps, mientras que el iPhone solo HSDPA 7.2 Mbps.

Si te interesa la cámara de fotos, también deberías inclinarte por el teléfono de Motorola, ya que trae una cámara de 5 megapíxeles (2592 x 1944 píxeles), autofocus y flash DUAL-LED. Recordemos que el iPhone 3GS trae una cámara de 3,15 megapíxeles sin flash.

Por último veamos los dos puntos más fuertes del Motorola Milestone, donde realmente le saca ventaja al Apple iPhone 3GS, hablamos en primer lugar del flamante sistema operativo Android 2.0 (Eclair), el cual es mucho más versátil y potente que el iPhone OS 3.0. Luego, uno de los detalles más importantes de está comparación, el útil teclado QWERTY del Milestone, el cual incluye un tecla que permite la navegación en 5 direcciones.

En definitiva, si te importa la apariencia de tu móvil frente a las prestaciones, sin dudas debes ir por el Apple iPhone 3GS. En cambio, si te interesan las prestaciones y un sistema operativo menos restrictivo, deberías ir por el Motorola Milestone.

A continuación una completa tabla comparativa cortesía de GSM Arena. (más…)

+ Intel planea fabricar circuitos aún más pequeños en el 2011

Posted by MCL | Hardware | Miércoles 23 Septiembre 2009 22:10

otellini 22nm Intel planea fabricar circuitos aún más pequeños en el 2011

Intel desafiando la famosa Ley de Moore anunció el martes que planea ofrecer chips basados en tecnología de fabricación de 22 nanómetros en la segunda mitad de 2011.

Los paquetes de chip de 22nm logran poner más de 2,9 millones de transistores en un área del tamaño de una uña. Eso es el doble de la densidad de los chips de 32nm que actualmente son la vanguardia, y recordemos que la mayoría de las CPUs de Intel hoy en día todavía se basan en un proceso de 45nm.

En general, a más pequeños son los circuitos en un chip de computadora, tienen mayor potencial para aumentar la velocidad, pero la contrapartida es el aumento del consumo de energía, producción de calor, y con circuitos muy pequeños circuitos, vienen desafíos cada vez más grande en el mantenimiento de circuitos eléctricos aislados unos de otros.

En la conferencia de desarrolladores de la compañía, el Presidente y CEO de Intel Paul Otellini mostró una oblea de silicio que contiene los primeros chips de trabajo basado en la tecnología de 22nm. Los circuitos de prueba de 22nm incluyen tanto la memoria SRAM, así como circuitos lógicos que se utilizarán en el futuro de los microprocesadores Intel.

“Seguimos avanzando con el desarrollo de nuestra tecnología fabricación de 22nm y hemos creado fichas de trabajo que prepararán el camino para la producción de los procesadores más potentes y más capaces del mercado”, dijo Otellini.

La Ley de Moore, introducida por primera vez por el co-fundador de Intel, Gordon Moore, en 1965, postula que el número de transistores en un análisis coste-eficacia de los circuitos integrados se duplicaría cada dos años.

A finales de 2007, Intel inició la producción en masa de chips basados en la tecnología de 45 nm. La compañía ha dicho que planea introducir procesadores de 32 nm a principios del próximo año. En comparación, el microprocesador Intel 4004 que introdujo en 1971 se basó en 10.000 nm. Para que tengas una idea de a que tamaños nos referimos, un cabello humano es de aproximadamente 100.000 nanómetros.

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+ Nuevo Batman: Arkham Asylum

Posted by MCL | Consolas, Juegos | Lunes 31 Agosto 2009 14:21

Recientemente hemos llegado a probar la última aventura de la saga de Batman, y cómo la película The Dark Knight el cine, Arkham Asylum hace que todos los juegos anteriores de Batman se vean realmente malos en comparación.

Arkham Asylum comienza con El Guasón capturado por Batman en el salón principal de la prisión, todo parece tranquilo hasta que se escapa y huye dentro de los confines de la enorme prisión. Casi de inmediato Batman comienza la caza para tratar de capturar a El Guasón, una vez más. Tan pronto como Batman llega el primer pasillo, el famoso enemigo de Batman solicita la ayuda de su amante psicótica, Harley Quinn, para abrir las puertas y tenderle una trampa a Batman, liberando a una manada de presos.

A medida que deambulan por los pasillos rotos que han sido aterrorizados por El Guasón, pronto encontramos una sala donde un guardia ha sido capturado por un preso loco que grita advertencias de asesinatos y tortura si ve a alguien que se asemeje a un murciélago. Esta es una de las tantas situaciones entretenidas que le quita al juego esa sensación de monotonía que tienen la mayoría de los juegos sobre superhéroes.

A sólo unas pocas semanas de la liberación para XBox 360 y PS3, Arkham Asylum se perfila para ser un juego realmente divertido y muy posible como el mejor juego de Batman hasta la fecha. Gracias a sistemas de combate muy fluido, detalles visuales pulidos y muy buenas voces. Prontó disponible también para PC.

En el video puedes ver una comparación de los graficos entre PlayStation 3 y Xbox 360.

+ Comparación de gráficos del nuevo Wolfenstein entre PS3 y Xbox 360

Posted by MCL | Consolas | Domingo 23 Agosto 2009 18:11

+ Si el planeta Tierra dejase de girar…

Posted by MCL | Ciencia | Martes 21 Julio 2009 19:25

planeta tierra Si el planeta Tierra dejase de girar...

Si el planeta Tierra dejara de tener movimiento de rotación, sucederían muchas cosas, por lo general bastante negativas y peligrosas para la vida humana. Hay dos posibles formas de que esto suceda, una detención brusca del giro terrestre, o bien en un frenado paulatino.

En el Applications Prototype Lab, que es una plataforma experimental de la casa de software de información geográfica ESRI, se han preguntado si con uno de sus programas de simulación se podría averiguar qué les sucedería a los océanos de nuestro planeta si éste ya no girara.

La respuesta del simulador es sorprendente, aunque responde plenamente a explicaciones físicas. El mapamuestraa lo que sucedería, en el imaginario caso de que la Tierra se “cansara” de girar en el espacio. La simulación muestra cómo, con la única presencia de la gravedad del planeta, como fuerza capaz de afectar a los océanos, el agua de éstos migraría hacia las regiones polares donde el campo gravitatorio es más fuerte relativamente en comparación con las áreas ecuatoriales, debido a la peculiar forma de geoide de nuestro mundo, esto es, una esfera ligeramente achatada en los polos.

Así, nacerían dos grandes océanos polares y una gran franja central con tierras emergidas en paralelo a la región ecuatorial. La línea roja representa la divisoria entre los dos nuevos hemisferios según el balance de las aguas entre ellos.

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+ Mimo Mini, monitor auxiliar USB de 7 pulgadas

Posted by MCL | Hardware | Miércoles 24 Junio 2009 13:42

miniusbmonitor Mimo Mini, monitor auxiliar USB de 7 pulgadas

El monitor USB Mimo Mini de ThinkGeek tiene una utilidad que lo sitúa en un lugar alto, al menos en comparación con otros aparatos alimentados por USB, como la unidad flash de cereales. Básicamente es un monitor auxiliar de 7 pulgadas, conectado a la PC por una conexión USB, mostrando imágenes de alta resolución, aunque aún no se conoce cual.

Este diminuta pantalla es perfecta para usar cliente de mensajería instantánea, artilugios, herramientas de juegos de PC, el correo electrónico, una hoja de cálculo, herramientas de Photoshop, o incluso de vídeo.

Puedes ver un video del dispositivo en funcionamiento tras el salto.

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+ iPhone 3G vs iPhone 3GS: Interesante comparación

Posted by MCL | Móviles | Martes 23 Junio 2009 20:50

El nuevo terminal de Apple sigue demostrando sus poderes frente a su antecesor, y sus componentes hardware confirman que efectivamente la potencia de proceso es clave para logar rendimientos que son hasta 4 veces superiores a los del iPhone 3G.

El rendimiento fue hasta 4 veces superior en cuestión de tasa de fotogramas por segundo que se alcanzaban en esta aplicación, y buena parte de culpa fue el uso del estándar OpenGL ES que se comienza a usar en videojuegos móviles como Plasma y que aprovecha de lleno las prestaciones del nuevo hardware de los iPhone 3G S.

+ Intel sigue trabajando en sistemas de electricidad inalámbrica

Posted by MCL | Ciencia | Martes 23 Junio 2009 19:10

El jueves pasado, un grupo de investigadores de Intel hicieron demostraciones de 45 proyectos de investigación en el Museo de Historia de la Informática, en Mountain View, California. Entre la variedad de proyectos se encontraban desde unos algoritmos de trazado de rayos para conseguir mejores animaciones hasta componentes fotovoltaicos orgánicos para su uso en células solares flexibles. Sin embargo, el proyecto que recibió más atención que ninguno fue la demostración de un altavoz para el iPod que se carga de forma inalámbrica. El altavoz estaba unido a una bobina de cobre de 30 centímetros de diámetro, y recibía la carga eléctrica a partir de los campos magnéticos producidos por una segunda bobina, con el doble de diámetro, a aproximadamente un metro de distancia.

Este proyecto de alimentación eléctrica inalámbrica de Intel, anunciado por primera vez durante el foro de desarrolladores de la compañía el pasado agosto, guarda muchas similitudes con un proyecto anunciado por un grupo de investigadores de MIT en 2007, que se incluyó como una de las tecnologías emergentes más significativas del TR10 en 2008. Al igual que con el proyecto de MIT dirigido por Marin Soljacic y los prototipos desarrollados por la compañía surgida a partir de dicho proyecto, WiTricity, el proyecto de Intel utiliza campos magnéticos para transferir energía; el tipo de radiación compartida entre las dos bobinas no es radiativa, lo que significa que está limitada a la corta distancia que las separa de menos de dos metros.

Por supuesto, la idea de poder transferir la energía de forma inalámbrica no es algo nuevo. El físico Nikola Tesla ya la propuso a finales del siglo XIX. Sin embargo, la financiación para sus proyectos se acabó en cuanto el mundo moderno decidió utilizar cables para esta tarea. Y durante más de un siglo, los cables han hecho bien su trabajo. Sin embargo, con la llegada de los aparatos electrónicos portátiles que parecen necesitar una recarga constante, la electricidad sin cables está volviéndose a poner de moda, y los investigadores están intentando encontrar la forma de hacer que resulte más práctico. Además, los vehículos eléctricos son otra motivación, dado que muchos consumidores no desean tener que preocuparse por enchufar el coche.

Este enfoque moderno que tanto WiTricity como Intel están llevando a cabo se basa en un fenómeno denominado emparejamiento resonante, mediante el cual los objetos pueden intercambiar energía entre sí sólo cuando son sintonizados, o resuenan, en la misma frecuencia. Más específicamente, ambos grupos utilizan campos magnéticos para compartir la energía debido a que dichos campos tienen poco impacto sobre el ambiente y la salud de las personas, en comparación con los campos eléctricos.

Más información a continuación.

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+ Comparación entre los navegadores del iPhone 3G, Palm Pre y BlackBerry Storm

Posted by MCL | Móviles | Miércoles 10 Junio 2009 16:56

+ Interesante comparación entre los motores de búsqueda mas populares

Posted by MCL | Internet | Lunes 8 Junio 2009 20:51

blind search 2009 Interesante comparación entre los motores de búsqueda mas populares

Blind Search es el nombre de un sitio web que permite introducir un término de búsqueda y que luego muestra resultados en tres columnas, pudiendo el usuario votar la que le parece más adecuada y más interesante en los resultados presentados.

Curiosamente los resultados que aparecen no llegan acompañados del motor al que corresponde, de modo que cuando uno vota lo hace sin saber realmente a quién lo está haciendo, algo muy interesante para calibrar la relevancia de estos motores.

El servicio se acaba de lanzar y apenas lleva 800 votos, pero curiosamente Bing está por encima de sus competidores con un 38%, seguido por Google con un 36% y Yahoo! con un 25%. Una forma interesante de evaluar los motores de búsqueda actuales.

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+ Finalmente Google lanza Chrome 2.0

Posted by MCL | Software | Sábado 23 Mayo 2009 12:12

Los desarrolladores de este navegador han anunciado la nueva versión de Chrome, que entre otras cosas aporta mejoras notables a su motor JavaScript, V8, que teóricamente permite ejecutar este tipo de código un 30% más rápido.

La cuota de Chrome es aún muy pequeña en comparación con los grandes protagonistas del mercado, Internet Explorer y Firefox, pero sus creadores no están dejando de incluir mejoras en las frecuentes actualizaciones de Google Chrome, algo que a la larga dará sus frutos.

Es el caso de la nueva versión de Chrome que según sus desarrolladores es más rápida que nunca, con una nueva versión de su motor JavaScript V8 que es un 30% que la anterior y que viene acompañada de otras mejoras como el autorellenado de formularios, un modo a pantalla completa o la eliminación de miniaturas cuando abrimos una nueva pestaña.

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+ Review del LG Arena (KM900)

Posted by MCL | Móviles | Jueves 21 Mayo 2009 17:22

El LG Arena ha salido al mercado como el terminal multimedia estrella de los coreanos y, sin duda, lo es. Aporta un aire fresco a la oferta de la compañía y es por el momento el que más opciones de consumo audiovisual ofrece de entre sus hermanos. Su interfaz es muy atractivo visualmente y bastante fluido pero se olvidan de cuidar aspectos tan importantes y básicos como el navegador web, para mí una de las grandes decepciones de este teléfono. Además, como ya señalé antes, tanto menú y sub-menú resulta algo desbordante.

Por contra, para los que gusten de una buena calidad de audio en sus teléfonos, encontrarán en el Arena un buen aliado. Su cámara no es especialmente brillante pero cumple sus funciones dignamente -salvando sus pequeñas pegas-. Su gestión de contactos y archivos también es muy completa y en cuanto a su aspecto exterior es atractivo y muy ligero de transportar.

Su mayor contra es que tiene su look le hace objeto de comparación con el Iphone de Apple y, claro está, la batalla es claramente ganada por el segundo, básicamente porque dada la relevancia que están adquiriendo las tiendas de aplicaciones online, el KM900 se queda corto. Y quien dice iPhone, dice Blackberry Storm, HTC Dream, HTC Magic, etc..

Si estás interesado, debes saber que el LG Arena, KM900, está disponible para adquirir en España desde hace semanas, tanto libre a un precio de 449 euros como a través de las operadoras Movistar, Orange y Vodafone, cuyo coste depende del tipo de plan que contrates.

Puedes leer el review completo aquí.

+ Palm Pre vs Apple Iphone 3G

Posted by MCL | Móviles | Martes 19 Mayo 2009 21:42

palm pre vs apple iphone2 Palm Pre vs Apple Iphone 3G

Ahora que conocemos que se lanza el 6 de junio y con un precio oficial de 199 u$s, es tiempo de comparar el Palm Pre, con el líder del mercado, el ya conocido Iphone 3G.

Cuando el Palm Pre se anunció por primera vez en enero en el Consumer Electronics Show en Las Vegas, se anuncio que ofrece características como la búsqueda universal que explora los contactos en el teléfono y el Internet, copiar y pegar y multi-tarea, funciones que no estaban disponibles en el iPhone 3G.

Pero en marzo de Apple cerrado significativamente la brecha, con el iPhone OS 3,0 actualización que se publicará en Junio, la cual traería muchas de las funciones de Palm Pre al iPhone.

Aunque la red de Sprint ocupa el tercer lugar entre las grandes compañías, los usuarios de Palm Pre en algunas áreas tendrán acceso a la red Sprint 4G. En cambio, AT&T, el operador exclusivo para el iPhone, se estima que no iniciará el despliegue de su red de 4G hasta el próximo año.

Como siempre, te ofrecemos una comparación completa de las especificaciones de ambos, para que tu solo puedas sacar tus propias conclusiones. Puedes ver la tabla comparativa tras el salto.

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+ Prueba de lujo de Top Gear en Emiratos Arabes

Posted by MCL | Autos | Jueves 14 Mayo 2009 18:01

La última vez que Top Gear fue a los Emiratos Árabes Unidos, probó tres Veyrons para una vuelta y jugó con un Koenigsegg. En está ocasión, no quieren ser menos, en el video podras ver un Mercedes SLR McLaren 722, la nueva SV Lamborghini Murcielago LP670-4, un Bugatti Veyron y un McLaren F1 originales para medirse frente a frente. La comparación que promete ser épica.

Fuente.

+ Nokia 5800 XpressMusic vs Apple Iphone 3G

Posted by MCL | Móviles | Jueves 23 Abril 2009 21:49

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En está oportunidad comparamos el ya conocido teléfono de Apple con una de las nuevas promesas de Nokia, el 5800 XpressMusic, también conocido como Nokia Tube. En primer lugar, vale decir que el 5800 es considerablemente más liviano que el teléfono de Apple, en cuanto a la pantalla, a pesar de ser mas grande la del Iphone (3,5 pulgadas contra 3,2 pulgadas), posee una resolución menor.

En otros aspectos en los que el 5800 XpressMusic son la cámara de 3,15 megapíxeles (contra los 2 megapíxeles del Iphone) y su precio, el cual está muy por debajo que el de su competidor.

Puedes ver una comparación de las especificaciones completas de ambos teléfonos tras el salto.

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+ Nuevo Samsung N110

Posted by MCL | Móviles | Martes 31 Marzo 2009 17:30

samsung n110 netboo Nuevo Samsung N110

El netbook N110 de Samsung viene con una pantalla de 10,1 pulgadas, batería de 9,5 horas, 1,3 kg de peso, y un teclado casi a tamaño “normal” (93%), con el que cautivar a los fanáticos de los netbooks.

El problema es que en su interior incluye un procesador N270, 1GB de RAM y disco duro de 160GB, que son casi las mismas características que el ASUS Eee PC 1000HE, pero a un precio en EEUU de alrededor de 450 dólares, casi 50 dólares más que el de ASUS.

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