+ Las fuerzas armadas de EE.UU. apuestan por la manipulación del clima

Posted by MCL | Ciencia | Jueves 31 Diciembre 2009 17:47

manipulación del clima

Los científicos militares han jugado con la manipulación del clima y la geo-ingeniería desde hace año, pero recientemente, las ideas como la adición de hierro a los océanos, o que cubrir el Ártico con polvo, se han rumoreado como un intento por evitar el calentamiento global. Sin embargo, el Pentágono también tiene un largo historial de utilizar estas tecnologías para empeorar el clima del enemigo y mejorar el propio para aumentar sus capacidades operativas.

Ahora, DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) tiene un nuevo objetivo en lo que respecta a modificar la naturaleza a gusto. Y si logran hacer que funcione, podríamos ver como las armas de fuego modernas dejan paso a las armas de la variedad mitológica. La agencia de investigación está solicitando propuestas que aprovechar el control sobre “el mecanismo natural de inicio de relámpagos”, con la finalidad de dar con una manera de lanzar rayos cuando el centro de comando decida, y como extra, prevenir o redirigir a los rayos naturales.

Los rayos causan más de U$S 1000 millones en daños directos, además de la pérdida de vidas, interrupción de las actividades, como la postergación de los lanzamientos de satélites, y sus correspondientes costos. Hasta ahora, nadie ha sido muy claro sobre cómo se forman los rayos o cómo viajan, y el hecho de que la mayoría de las actividades que están sucediendo dentro de nubes de tormenta no ayuda. Es por eso que DARPA quiere poder manipular un rayo que pueda ser disparado desde el suelo.

Una vez que el mecanismo natural de formación de rayos se haya entendido completamente, la agencia quiere un plan para predecir rayos, y a continuación detener las tormentas, o cambiar de ruta a una ubicación más estratégica.

+ Volvo promete coches eléctricos para el 2011

Posted by MCL | Autos | Miércoles 30 Diciembre 2009 9:30

volvo electric 05 Volvo promete coches eléctricos para el 2011

Ya puedes agregar a Volvo a la lista de empresas que estiman lanzar vehículos eléctricos a en los próximos años. Ya que el fabricante sueco anunció hoy en el Auto Show de Detroit con un prototipo eléctrico de C30, con una autonomía de 150 kilómetros, modelo que se espera llegue al mercado en 2011. Así Volvo actualiza el prototipo eléctrico presentado en septiembre, dándole un interior más completo y una pantalla ingeniosa. Ya en el 2010 fabricará al menos 50 autos eléctricos y desplegará en una flota mucho mayor en 2011.

“El primer prototipo nos ayudó a identificar los principales retos tecnológicos, como el embalaje de la batería y las cuestiones de seguridad”, dijo Lennart Stegland, director de vehículos especiales de Volvo.

El C30 eléctrico está envuelto en la misma carrocería que la versión de gasolina, la mayor diferencia entre los dos, aparte del tren de transmisión, por supuesto, es el de la instrumentación. El C30
EV posee una pequeña pantalla que muestra el consumo de energía de la batería, el alcance y así demás asuntos pertinentes.

Volvo dice que el paquete de baterías de litio-ion es tan bueno como para lograr una autonomía de 150 kilómetros con una sola carga, y se recarga en menos de 8 horas cuando se enchufa en un zócalo de 230-voltios y 16 amp. Cuenta con dos baterías con una producción conjunta de 24 kilovatios por hora. En conjunto, pesan 280 kilogramos y están montadas en el túnel central y donde se encuentra el depósito de combustible en un C30 convencional.

En cuanto al rendimiento del motor eléctrico, se dice que el C30 EV llegará a los 100 kilómetros por hora en 10,5 segundos. La velocidad máxima está regulada a 130 kilómetros por hora.

Aún no se ha dicho ni sola palabra sobre el precio, pero se estima que no será barato.

Más imágenes a continuación.

(más…)

+ Desarrollan una pantalla LCD que puede reconocer lo que sucede delante de ella

Posted by MCL | Hardware | Martes 29 Diciembre 2009 9:00

Una pantalla LCD convencional se ha sido modificado para “ver” el mundo por delante de ella en 3D. Eso significa que una persona controla los objetos en pantalla, agitando los brazos en el aire, sin tocar la pantalla, sin requerir un ratón o teclado.

“Este es un nivel de interacción que nunca nadie ha sido capaz de lograr antes”, dice Ramesh Raskar del Massachusetts Institute of Technology Media Lab, que creó el prototipo mostrado en el vídeo de arriba, junto con Hirsch y Matthew Henry Holtzman, en colaboración también con Douglas Lanman de la Universidad Brown en Providence, Rhode Island.

La pantalla, llamada BiDi, en abreviatura de bi-direccional, le permite a los usuarios manipular o interactuar con objetos en la pantalla en tres dimensiones. También funciona como un escáner 3D, por ejemplo si se gira un objeto delante de la pantalla, el software puede armar una imagen en 3D.

Los investigadores se inspiraron en la forma en que los fabricantes de paneles LCD, como Sharp y Planar Systems, están experimentando con la adición de sensores ópticos entre los píxeles de un panel para que pueda actuar como una interfaz de pantalla táctil.

El brillo de cada uno de píxeles de la pantalla LCD es controlado por una capa de cristales líquidos, que puede girar físicamente el control de cantidad de luz que pasa desde la retroiluminación de la pantalla. El dispositivo BiDi hace uso de esta función para controlar la luz que pasa en un conjunto de sensores detrás de la pantalla.

Cuando la pantalla está “mirando” a su alrededor, la mayoría de los píxeles se cierran por los cristales líquidos. Pero una malla regular de cientos de píxeles distribuidos en la pantalla usan sus cristales líquidos para crear un pequeño agujero que actúa como una lente de la cámara estenopeica, y así enfocar una imagen. Esas imágenes son detectadas por una cámara dentro de BiDi, permitiendo que el dispositivo pueda saber lo que está ocurriendo ante él.

Los píxeles de la pantalla LCD también deben hacer su trabajo habitual de proyectar imágenes para el usuario, por eso alternan entre sus dos tareas muchas veces por segundo, demasiado rápido para que el espectador pueda darse cuenta que mientras ve la pantalla, la pantalla también está observándolo.

Todo el proceso tiene lugar en tiempo real, y los programas en el ordenador interpretan los gestos como entrada para el control de los objetos en la pantalla. Sinceramente que este diseño de los investigadores del MIT hace parecer al Proyect Natal de Microsoft un sistema rudimentario.

+ Estados Unidos y Rusia negocian el uso militar del ciberespacio

Posted by MCL | Internet | Lunes 28 Diciembre 2009 15:00

Los Estados Unidos han iniciado conversaciones con Rusia y con la Comisión de Control de la ONU sobre el fortalecimiento de la seguridad en Internet y limitar el uso militar del espacio cibernético.

Los funcionarios estadounidenses y rusos tienen interpretaciones diferentes sobre los asuntos a tratar, pero el mero hecho de que Estados Unidos está participando representa un importante cambio de política después de años de rechazar las proposiciones de Rusia. Los funcionarios familiarizados con las negociaciones, aseguraron que la administración de Obama se dio cuenta de que más naciones estaban desarrollando ciber-armas y que un nuevo enfoque era necesario para evitar una escalada internacional en el armamento.

En los últimos dos años, los ataques basados en Internet al gobierno y a los sistemas informáticos de las empresas se han multiplicado de a miles por día. Los hackers, que por lo general nunca se identificaron, han puesto en peligro los ordenadores del Pentágono, robado secretos industriales y temporalmente atascado sitios Web corporativos y gubernamentales. El presidente Obama ordenó una revisión de la seguridad informática de la nación en Febrero y se prepara para nombrar a un funcionario para coordinar la política nacional.

El mes pasado, una delegación encabezada por el general Vladislav P. Sherstyuk, un secretario adjunto del Consejo de Seguridad de Rusia y la ex dirigente del equivalente ruso de la Agencia de Seguridad Nacional, se reunió en Washington con representantes del Consejo de Seguridad Nacional y los Departamentos de Estado, Defensa y Seguridad Nacional. Los funcionarios familiarizados con estas conversaciones dijeron que las dos partes hicieron leves progresos, pero que no se han puesto del todo de acuerdo.

De hecho, dos semanas más tarde, en Ginebra, los Estados Unidos acordaron discutir la guerra cibernética y la seguridad cibernética con representantes de la comisión de las Naciones Unidas sobre desarme y seguridad internacional. Los Estados Unidos habían insistido en tratar estas cuestiones en la Comisión de asuntos económicos.

Los rusos han declarado que los crecientes problemas planteados por las actividades militares en las redes informáticas civiles puede ser mejorados por un tratado internacional, similar a los tratados que han limitado la proliferación de armas nucleares, químicas y biológicas. Los Estados Unidos se habían resistido, argumentando que era imposible trazar una línea entre los usos comerciales y militares de software y hardware.

“En los últimos meses hay más indicios de la construcción de una mejor cooperación entre los EE.UU. y Rusia”, dijo Veni Markovski, jefe de seguridad de Internet de Bulgaria y el representante de Rusia para la organización que asigna los nombres de dominio de Internet. “Estos son signos que muestran que los peligros de la delincuencia informática son demasiado grandes para ser descuidados.”

Vladimir Sokolov, subdirector del Instituto de Seguridad de la Información en Moscú, un grupo de investigación, dijo que el punto de vista ruso es que la posición norteamericana sobre la seguridad en Internet ha cambiado sensiblemente en los últimos meses.

Antes, las negociaciones bilaterales se limitaban a la agencia pertinente de la policía de Rusia, la Oficina Especial de Operaciones Técnicas, la división de Internet del Ministerio del Interior, y el FBI

Se caracteriza a esta nueva ronda de discusiones como la apertura de negociaciones entre Rusia y los Estados Unidos sobre un tratado de desarme posible en el ciberespacio, algo que Rusia ha intentado durante mucho tiempo, pero Estados Unidos se ha resistido.

Del interés norteamericano en la reapertura de los debates se desprende que la administración de Obama, incluso en ausencia de un designado jefe de seguridad de Internet, quiere romper con la administración Bush, que se negó a hablar con Rusia sobre cuestiones relacionadas con los ataques militares a través de Internet.

Muchos países, incluyendo Estados Unidos, están desarrollando armas para su uso en redes de computadoras, las cuales están presente en todos lados, desde los bancos a los sistemas de energía eléctrica a las oficinas de gobierno. Incluyen “bombas lógicas” que pueden estar escondidas en los ordenadores para poner fin a ellos en momentos cruciales.

+ Estudio sobre bacterias ayuda a conocer más sobre como los humanos toman decisiones

Posted by MCL | Ciencia | Lunes 28 Diciembre 2009 9:45

toma de decisionesjpg

Los científicos que estudian cómo las bacterias actuan bajo presión de manera colectiva para iniciar estrategias de supervivencia, dicen que han adquirido nuevos conocimientos sobre cómo los seres humanos toman decisiones estratégicas que afectan a su salud, la riqueza y la suerte de los demás en la sociedad.

Su estudio, publicado recientemente en la edición online de la revista Proceedings of the National Academy of Sciences, tuvo lugar cuando los científicos aplicaron las técnicas matemáticas utilizadas en física para describir la compleja interacción de genes y proteínas que utilizan las colonias de bacterias para iniciar distintas estrategias de supervivencia en tiempos de estrés ambiental. Vale destacar que el uso de las herramientas matemáticas de la física teórica y la química para describir sistemas biológicos complejos es cada vez más común en el emergente campo de la física teórica biológica.

Los autores del nuevo estudio dicen que los genes se activan y desactivan en las bacterias que viven en condiciones de estrés no sólo arrojan luz sobre la complejidad de los sistemas biológicos, sino que aportan ideas para los economistas y científicos políticos sobre la aplicación de modelos matemáticos para describir la complejidad de la toma de decisiones humanas.

En la naturaleza, las bacterias viven en grandes colonias, cuyo número puede llegar hasta 100 veces el número de personas en la tierra. Muchas bacterias responder a un estrés extremo, como el hambre, el envenenamiento y la irradiación, mediante la creación de esporas, que son altamente resistentes al ambiente exterior y que puede germinar en pleno funcionamiento una vez que el medio ambiente mejora. La respuesta consiste en más de 500 genes y tarda aproximadamente 10 horas en la Bacillus subtilis,bacteria utilizada por los científicos en su estudio.

Cada bacteria en la colonia se comunica a través de mensajes químicos y realiza un sofisticado proceso de toma de decisiones mediante una red especializada de genes y las proteínas. El modelado de esta compleja interacción de genes y proteínas en las bacterias permitió a los científicos evaluar los pros y los contras de las diferentes opciones en la teoría de juegos, una rama de las matemáticas que trata el modelo de la toma de decisiones por los seres humanos, en la que el éxito de un individuo en la toma de decisiones depende de las decisiones de los demás.

Cuando las bacterias forman esporas, la célula madre muere, pero no antes de que se almacene una copia de su ADN en una cápsula especial llamada la espora. La célula madre se rompe y su ADN y proteínas restantes se liberan al medio ambiente. Las bacterias en el camino hacia la formación de esporas no siempre forman esporas, ya que pueden cambiar su destino y escapar a un estado diferente llamada “competencia”.

En este estado, las bacterias cambian sus membranas para permitir la fácil absorción de los materiales de las células que mueren. Esto permite la creación de competencia de un “estado intermedio”, en la que hay esperanza de sobrevivir incluso en estas condiciones hostiles. Cuando se restablezcan las condiciones normales, las bacterias vuelven a la vida normal sin tener que hacer una espora. La ventaja de esta situación es la capacidad de recuperar rápidamente la normalidad, pero hay también una desventaja, y es la muerte probable si las condiciones se ponen peores. Como resultado de esto, cada bacteria tiene un dilema.

“Vale la pena para la célula individual a asumir el riesgo y escapar a la competencia sólo si se da cuenta de que la mayoría de las células decide convertirse en esporas”, explicaron los científicos.

Los investigadores descubrieron en su estudio que el proceso de toma de decisiones de las bacterias es mucho más avanzado que el conocido problema de la teoría del juego, conocido como el Dilema del Prisionero.

El clásico dilema del prisionero plantea la siguiente cuestión, a dos presos se les da la siguiente oferta: Si un preso se declara culpable, el que coopera recibe dos años de cárcel mientras que el otro seis años. Si ambos admiten su culpabilidad, entonces serán encarcelados durante cuatro años. Sin embargo, si ninguno de ellos se declara culpable, quedan en libertad sin castigo. La tentación es no admitir nada, pero los presos nunca saben si el otro preso ha cooperado y se ha declaró culpable.

Debido a que el número de participantes en una colonia de bacterias puede ser hasta 100 veces el número de personas en la tierra, las bacterias necesitan construir una forma más compleja de la teoría de juegos. Las condiciones ambientales en rápida evolución a las que se enfrentan las bacterias hacen también que tengan un tiempo limitado para decidir.

El dilema del prisionero para las bacterias es más complejo, cada bacteria debe decidir si se convierte en una espora, es decir, cooperar, o escapar a la competencia, o aprovecharse de los demás, aunque tiene un tiempo limitado para decidir, mientras que un reloj no se detiene. Hen descubierto que cada célula tiene una temporizador interno cuyo ritmo varía de acuerdo a la tensión que experimenta. El ritmo sube para las decisiones de mayor tensión, como en seres humanos. Nuestra velocidad de reloj interno funciona en virtud del peligro a causa de la secreción de adrenalina y por lo tanto tenemos la sensación de tiempo lento. Además de la tensión interna, cada bacteria se ajusta el ritmo de su contador de tiempo de acuerdo a la presión de sus compañeros y su intención de convertirse en esporas o entrar en competencia.
Según Onuchic, las bacterias no suelen engañar a sus amigos y les informará mediante el envío de mensajes químicos sobre sus verdaderas intensiones.

Los investigadores han desarrollado por primera vez un modelo del sistema de una red de genes para descifrar los grandes principios fundamentales de la teoría del juego y de cómo la red interna de genes y proteínas de las bacterias se utiliza para calcular los riesgos en situaciones complicadas.

Esto tiene aplicaciones importantes para la sociedad humana, porque muchas personas encuentran dilemas similares en sus propias vidas. Por ejemplo, si la gente ignora los efectos secundarios y la vacunación contra un nuevo virus potencialmente letal, o no se va a vacunar y toma el riesgo de ser infectado con las posibles consecuencias. Si la mayoría de la población se va a vacunar, entonces es mejor para cada persona no vacunarse. Sin embargo, si la mayoría de la gente no se vacunan, entonces es mejor ser vacunados.

+ Identidad: La extraña sensación de sentirse uno mismo

Posted by MCL | Ciencia | Domingo 27 Diciembre 2009 9:31

mirror butterfly Identidad: La extraña sensación de sentirse uno mismo

En la Colección Wellcome en Londres, una nueva exposición que aborda las ambigüedades que se encuentran en el corazón de lo que somos y las formas en que la ciencia continuamente transforma el sentido de la identidad.

La muestra llamada Identidad, consta de ocho salas dedicadas a nueve vidas, por ejemplo una habitación toma el tema de los gemelos. La idea de la exposición es explorar lo que Ken Arnold, director del Wellcome Trust, describe como “la brecha insondable entre la identificación y la identidad”, el sentimiento que tenemos por muy sofisticados que sean los métodos de identificación, nunca son lo bastante buenos para capturar la esencia de nosotros.

Los aspectos de la identidad pueden ser íntimamente capturados en los diarios, por ejemplo nos encontraremos con Clive Wearing, un músico cuya encefalitis lo dejó incapaz de formar recuerdos, en el siguiente video puedes ver su reacción amte sus propios escritos:

+ Logran crear el primer transistor molecular totalmente funcional

Posted by MCL | Hardware | Sábado 26 Diciembre 2009 1:03

molecular transistor Logran crear el primer transistor molecular totalmente funcional

Casi 62 años después de que los investigadores en los laboratorios Bell presentaron primer el transistor, ahora los científicos dicen que han hecho otro gran avance en la tecnología de transistores.

Los investigadores mostraron el primer transistor funcional que esta formado por una sola molécula. El transistor, que tiene una molécula de benceno unido a los contactos de oro, podría actuar como un transistor de silicio, cambiando radicalmente la computación moderna.

Los diferentes estados de energía de la molécula pueden ser manipulados con tan solo variar el voltaje aplicado a través de los contactos. Y mediante la manipulación de los estados de energía, los investigadores fueron capaces de controlar la corriente que pasa a través de ella.

El transistor, es un dispositivo semiconductor que puede amplificar o cambiar las señales eléctricas, fue desarrollado para sustituir a los tubos de vacío. El 23 de diciembre de 1947, John Bardeen y Walter Brattain mostraron un transistor de trabajo que fue la culminación de más de una década de esfuerzos.

Los tubos de vacío son voluminosos y poco fiables, y consumen demasiada energía. Los transistores de silicio abordaron esos problemas y marcaron el comienzo de una era de dispositivos electrónicos portátiles y compactos.

Ahora con los transistores moleculares podrían dar el siguiente paso en el desarrollo de las nanomáquinas, las cuales tomarían sólo unos pocos átomos para realizar cálculos complejos.

El equipo, que incluye a investigadores de la Universidad de Yale y el Instituto Gwangju de Ciencia y Tecnología de Corea del Sur, publicó sus hallazgos en la edición del 24 de diciembre de la revista Nature.

Durante cerca de dos décadas, desde que Mark Reed, un profesor de Ingeniería y Ciencias Aplicadas de la Universidad de Yale, mostró que las moléculas individuales podrían quedar atrapadas entre los contactos eléctricos, los investigadores han estado tratando de crear un transistor molecular.

Algunos de los retos que han enfrentado fueron por ejemplo, la capacidad de fabricar los contactos eléctricos en escalas tan pequeñas, la identificación de las moléculas que hay que usar, y averiguar en dónde ubicarlas y cómo conectarlas a los contactos.

A pesar de la importancia de los últimos avances, las aplicaciones prácticas, tales como pequeñas y más rápidas computadoras moleculares podrían estar a décadas de distancia, dice Reed.

No están a punto de crear la próxima generación de circuitos integrados, pero después de muchos años de trabajo preparando esto, han culminado con una década de búsqueda, y han demostrado que las moléculas pueden actuar como los transistores convencionales.

Fuente.

+ La batalla de las camionetas deportivas: BMW X5 M vs. Audi Q7 TDI V12

Posted by MCL | Autos | Jueves 24 Diciembre 2009 8:15

La imponente camioneta deportiva BMW X5 M esta impulsado por un afinado motor V8 M de 4,4 litros y que logra entregar 555 caballos de fuerza a 6.000 rpm. Además del motor M TwinPower Turbo V8 tiene 6 velocidades de transmisión automática Steptronic que ofrece tres modos de conducción: normal (D), Sport (S), y M-Sport. La velocidad máxima está limitada a 250 kilómetros por hora y llega de 0 a 100 kilómetros por hora tan solo en 4,3 segundos

Su principal oponente, el Audi Q7 TDI V12 ha sido desarrollado por la división de alto rendimiento Audis Quattro GmbH, y la compañía alemana incluso considerarse oficialmente al modelo como un RS. Este motor V12 de 6.0 litros es completamente nuevo, pero comparte componentes con la familia Audi de motores V6, V8, y V10. Semejante bestia logra producir 500 caballos de fuerza y 758 libras-pie de torque (1000 Nm). Por lo que el pesado vehículo es capaz de hacer llegar a los 100 kilómetros por hora en 5,5 segundos, con una velocidad máxima limitada de también a 250 kilómetros por hora.

Por último, el Range Rover, como dice Clarkson de Top Gear, es más pesado y más lento que los rivales alemanes. No estaban seguros de se pueda comparar la calidad de conducción o el rendimiento con las dos camionetas de arriba, pero se refiere a el Rover como el más cómodo del grupo. Este todo terreno está propulsado por un motor V8 sobrealimentado de 5,0 litros con 510 caballos de fuerza y que llega a los 100 kilómetros por hora en 5.9 segundos.

+ Comcast paga 16 millones de dólares a los usuarios por filtrar tráfico P2P

Posted by MCL | Internet | Miércoles 23 Diciembre 2009 17:26

Comcast ha acordado resolver una demanda colectiva sobre la velocidad de las conexiones de los usuarios de P2P, quienes se habían unido para proestar a fines de 2007 y 2008. La compañía todavía está detrás de sus controvertidos métodos de “gestión” del tráfico de red, pero afirma que quiere “evitar una disputa legal que posiblemente será larga y generará una distracción que no sirve a ningún propósito útil”.

Ya hace más de dos años cuando los suscriptores de Comcast comenzaron a encontrar pruebas de que el proveedor de banda ancha bloqueaba los paquetes, en particular los que se envían a través de BitTorrent. Cuando las denuncias fueron aumentando, la Associated Press siguió adelante con su propia investigación y llegó a la misma conclusión: las descargas mediante BitTorrent estaban siendo bloqueadas por completo o estaban siendo limitadas a propósito.

En ese momento, Comcast negó con vehemencia tener algo que ver con estas misteriosas disminuciones de velicidad. Esto a pesar del hecho de que numerosos clientes informaron de que sus conexiones de Comcast realizaban envío de paquetes al resto de la Internet con total normalidad. Finalmente, Comcast reconoció que había realizado una “gestión del tráfico”, pero solo eran técnicas para mantener su red rápida, lo que finalmente resultó en una investigación de la FCC.

Por lo que las demandas colectivas no se hicieron esperar, los clientes enojados argumentaron que Comcast había violado sus propios Términos de Servicio, así como diversas leyes de protección de los consumidores, promocionándose como la conexión más rápida a Internet, sea de P2P o no. Comcast ha llegado a un acuerdo para resolver al menos una de estas demandas, que fue presentada en el Tribunal de Distrito de EE.UU., más precisamente en el Distrito Oriental de Pensilvania. Como parte de la solución propuesta, Comcast quiere pagar hasta 16 millones de dólares (menos los honorarios de abogado) a los clientes que afectados por las prácticas de la empresa.

+ Un imbécil intenta robar un LCD gigante con un bolso

Posted by MCL | Varios | Miércoles 23 Diciembre 2009 16:12

Este tipo muestra exactamente por qué el crimen no paga, especialmente si es algo tan estúpido como el robo de un televisor LCD en una mega tienda de electrodomésticos . ¿El tipo realmente pensaba que podía salir de la tienda con el gigantesco aparato dentro del bolso sin que nadie lo note?

+ El Aston Martin One-77 rompe la barrera de los 350 km/h

Posted by MCL | Autos | Martes 22 Diciembre 2009 23:00

Así es, este superdeportivo de 1.97-millones de dólares y 1500 kilogramos, ha roto oficialmente la barrera de los 350 kilometros por hora. El motor V12 de 7.3L del Aston Martin One-77 produciendo entre 700HP – 740HP definitivamente jugó un papel importante en este logro.

+ El sistema Transparentius te permite ver por delante del siguiente vehículo

Posted by MCL | Autos | Martes 22 Diciembre 2009 9:53

camion transparente El sistema Transparentius te permite ver por delante del siguiente vehículo

La instalación del sistema inteligente Transparentius de Art Lebedev consiste en una cámara en la parte delantera de un camión o autobús, y un proyector en la parte trasera. El sistema, básicamente, proyecta las imágenes tomadas en la parte delantera en la parte trasera de los vehículos de gran tamaño. Dando así a los conductores una visión más clara de la carretera, y reduciendo los riesgos de accidentes por vías en las que transita transito pesado y liviano a la vez.

Fuente.

+ Ford SYNC: llevando WiFi a todo el coche

Posted by MCL | Autos | Lunes 21 Diciembre 2009 17:27

Ford ha anunciado hoy la segunda generación de su sistema de conectividad dentro del coche SYNC. La principal característica de la nueva versión es un sistema WiFi dentro del coche, utilizando los módems USB de banda ancha móvil. Es decir que haciendo uso de cualquier módem móvil, el nuevo sistema SYNC emitirá una señal de WiFi para todo el vehículo, dando WiFi habilitado para ordenadores y otros dispositivos móviles con acceso a Internet en todo lugar donde el módem de banda ancha recibe una señal.

La simple inserción de un módem USB de banda ancha móvil en el puerto de sincronización USB ofrece a los pasajeros una transmisión inalámbrica segura, que brinda una conexión a Internet en todo el coche.

El sistema SYNC proporcionará conexiones inalámbricas seguras, con el acceso WiFi protegido por el protocolo WPA2. Se requerirá a los usuarios que introduzcan una contraseña elegida al azar antes de que puedan conectarse a Internet. Y cuando SYNC ve un dispositivo WiFi, por primera vez, el conductor tiene que específicamente permitir que se conecte, evitando que los usuarios no autorizados utilicen la señal que emite el coche.

Ford no es la primera compañía de coches de anunciar WiFi en el automóvil, el año pasado, por ejemplo, Chrysler se asoció con Autonet Mobile para ofrecer un router WiFi integrado en la muchos de sus vehículos. Ese sistema, sin embargo, requiere del pago de una cuota mensual. En cambio, el sistema de SYNC de Ford se basará en los actuales servicios móviles de banda ancha de los clientes.

+ Está por comenzar la beta de MAG, el juego de guerra online de Sony

Posted by MCL | Consolas, Juegos | Lunes 21 Diciembre 2009 16:38

mag Está por comenzar la beta de MAG, el juego de guerra online de Sony

Hace ya un año y medio te dábamos la primicia de que Sony estaba trabajando en un juego multiplayer de guerra masivo, que permitirá a 256 personas enfrentarse en una misma partida, hablamos del Sony MAG (Massive Action Game).

Ahora con se ha dado a conocer que la noticia de que pronto Sony abrirá una beta pública para su shooter en primera persona, el cual promete revolucionar el mundo de los juegos online.

La beta pública comienza el próximo 4 de enero y termina el 10 de enero, y está abierta a jugadores de todo el mundo. No son necesarias invitaciones, sólo una PS3 y una conexión a Internet.

A partir de mañana, los jugadores de los EE.UU. pueden descargar el cliente, el cual pesa aproximadamente 2.3GB desde PSN, mientras que en Asia los jugadores serán capaces de descargar el archivo desde el 25 de Diciembre. Los europeos tendrán que esperar hasta que se abra la beta, el día 4 de enero.

Sobre la versión completa del MAG, se sabe que se dará a conocer el 26 de Enero en América del Norte y Asia, el 28 en Japón y el 29 en Corea, lamentablemente aún no hay datos precisos sobre su lanzamiento en Europa y Sudamerica.

+ Comienza a aparecer la publicidad basada en la realidad aumentada

Posted by MCL | Móviles | Lunes 21 Diciembre 2009 16:15

realidad aumentada .publicidad Comienza a aparecer la publicidad basada en la realidad aumentada

La realidad aumentada y geolocalización realmente comenzaron a cobrar fuerza en 2009, y se espera que crezca aún más en 2010.

La geolocalización, en particular, tiene grandes oportunidades de negocios cuando se trata de publicidad. Ya las empresas están descubriendo los beneficios que pueden obtener mediante la participación y la promoción de servicios a través de Foursquare, por lo que era sólo una cuestión de tiempo antes de que las empresas más grandes se empiezan a sumar al negocio.

Hoy en día, Brightkite ha puesto en marcha lo que denomina la primera solución de publicidad basada en la realidad aumentada, para lo que se ha aliado con Best Buy para ejecutar los anuncios. Para ver los anuncios sobre los productos que están cerca tuyo, solo debes conseguir la aplicación de Brightkite para Android o para el iPhone.

Durante los últimos meses, la empresa ha permitido a sus usuarios ver lo que están haciendo sus amigos a su alrededor, así como fotos y comentarios sobre lugares cercanos. Ahora la empresa es extiende el concepto a la publicidad, para acercar los productos a los potenciales clientes.

Mediante el uso de información específica, como los nombres de lugares que visitas frecuentemente y actividades que practicas con frecuencia, el denominado geo-marketing tiene el potencial para ser realmente eficaz.

 

+ Intel presenta sus nuevos procesadores Atom para netbooks

Posted by MCL | Hardware | Lunes 21 Diciembre 2009 11:06

intel pine trail slide small Intel presenta sus nuevos procesadores Atom para netbooks

Intel lanzó sus nuevos chips de bajo consumo, entre ellos el procesador N450, con tecnología que habían sido previamente denominada “Pine Trail”, será utilizado en un nuevo paquete de netbooks que hará su debut en el Consumer Electronics Show de Enero 2010. Hewlett-Packard, Acer, Dell, Asus, Toshiba, Lenovo, entre otros, se espera que presenten varios equipos con estos nuevos procesadores.

Intel dijo que habrá más de 80 nuevos diseños de netbooks, con un precio que rondará los 350 dólares, y dichos sistemas portátiles aparecerán de a decenas desde el 4 de Enero.

El diseño de Pine Trail mejora la función de los gráficos, previamente en un chip separado, sobre la unidad central de procesamiento. El resultado de disminuir el número de chips de tres a dos, es una reducción en el tamaño total del chip de 60 por ciento.

“Este es el primer procesador con los gráficos integrados y con controlador de memoria integrado,” dijo Anil Nanduri, director de Marketing de Intel Netbook. El tamaño de la NM10, chipset que soporta a dichos procesadores, también se ha reducido considerablemente.

Para el consumidor esto significa una mejor vida de la batería y diseños más delgados. Vamos a ver los diseños más elegantes en el mercado y equipos con una mayor autonomía, gracias a la mejora en la duración de las baterías. Esto se debe a que el consumo de energía promedio se ha disminuido en un 20 por ciento sobre la anterior generación de la tecnología Atom.

Intel también está lanzando un nuevo procesador Atom de dos núcleos, el potente D510, que está dirigido a los equipos de escritorio compactos y sustituye al procesador doble núcleo Atom existente. Además, de un nuevo diseño en un solo núcleo, el D410.

Las especificaciones básicas de los nuevos procesadores Atom son:

-N450: 1.66GHz, 512KB de caché, DDR2-667, TDP: 5,5 W
-D510: 1,66 GHz, 1 MB de caché, DDR2-800/667, TDP: 13 W (2 núcleos),
-D410: 1.66GHz, 512KB de caché, DDR2-800/667, TDP: 10W

Aunque han sido radicalmente rediseñados, las calificaciones en gigahertz y las especificaciones de memoria caché de los nuevos chips Atom no han cambiado desde la generación anterior. El N450 se ejecuta a la misma velocidad de 1,66 GHz que el actual N280 Atom, y tamaños de memoria caché son los mismos.

+ Philips Direct Life, nuevo dispositivo para monitorear tu cuerpo

Posted by MCL | Hogar | Lunes 21 Diciembre 2009 10:37

El nuevo Philips Life Direct Activity Monitor es un dispositivo que no sólo supervisa tus actividades diarias, sino que todos los datos sobre el estado de tu cuerpo son subidos a una página web personalizada, donde se muestra exactamente cómo puedes mejorar tu estilo de vida al mismo tiempo que te mantiene motivado.

En otras palabras, debes pensar en él como un equipo basado en un entrenador personal. Está disponible ahora, a un precio de 79,99 dólares.

+ Una mirada dentro de las cabinas de primera clase de Emirates Airlines

Posted by MCL | Varios | Domingo 20 Diciembre 2009 20:08

Volar en primera clase, o en el Boeing 787 Dreamliner, es una cosa, pero experimentar todo el lujo que incluyen las suites de primera clase de Emirates Airlines, es otra. Con todas las comodidades que esperarías de un hotel de 6 estrellas ubicado en cualquier de las principales capitales del mundo, las habiaciones incluyen pantallas LCD de alta definición, un asiento completamente reclinable, bar y hasta una ducha privada.

+ El Need for Speed SHIFT ya esta disponible para el iPhone

Posted by MCL | Juegos | Domingo 20 Diciembre 2009 19:34

 El Need for Speed SHIFT ya esta disponible para el iPhone

Desde hoy ya puede comprar el esperado Need for Speed SHIFT para el iPhone en el App Store por sólo 10 dólares. Este completo juego de carreras callejeras para el iPhone OS te permitirá tomar conducir un coche de una selección de 20 estupendos vehículos, incluyendo el BMW M2 GT, el Lamborghini Gallardo y el Pagani Zonda, además podrás conducir el coche de tus sueños por 20 circuitos diferentes diferentes.

Una de las opciones geniales que tiene este juego, es que puedes cambiar a un modo de cámara que te pone detrás del volante, además de que puedes invitar a tus amigos a la partida, y jugar con ellos a través de Wi-Fi y Bluetooth. La mayoría de personas que hicieron comentarios sobre el juego en la App Store parecen coincidir en que el título es muy bueno, y en caso de hayan tenido la oportunidad de jugar el juego, esperamos tu opinión en los comentarios a continuación.

+ Plutón vuelve a ser considerado un planeta

Posted by MCL | Ciencia | Viernes 18 Diciembre 2009 19:18

Así es, Plutón es un planeta nuevamente, o al menos un planeta enano. Debido a su baja masa, es que fue excluido de nuestro sistema solar en el año 2006, cuando la International Astronomical Union decidió definir el término planeta por primera vez.

Se espera mucha más información cuando la nave espacial New Horizons de la NASA, lanzada en 2005, llegue a Plutón en el año 2015.

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